Aliens Inteligentes No-Humanoides II: Los Invid.

Invid Trooper (Gurab).

Invid Scout (Ligaa),con capacidad aeroespacial.


Los Invid, son unos extraterrestres no-humanoides ficticios que aparecieron por primera vez en la serie animada japonesa "Genesis Climber Mospeada"(機甲創世記モスピーダ Kikō Sōseiki Mosupīda?) (literalmente "Genesis Blindada MOSPEADA") (1983-1984) creada por Shinji Aramaki y Hideki Kakinuma.

La Serie:
Genesis Climber Mospeada:




¿De que va?:

En esta serie se  los denomina "El Inbit" remarcando que son una mente colmena y que actúan como un único organismo. Los seres humanos los conocen de la peor manera, pues invaden nuestro mundo en el año 2050. La Humanidad se ha extendido a varios cuerpos del sistema solar y la Luna y Marte están habitados, los humanos se repliegan en las colonias luego de perder la Tierra quedando esta en poder de "El Inbit".


Los extraterrestres se dedican a estudiar el planeta y sus formas de vida, para así elegir la forma física adecuada para sobrevivir en el mismo. De ese modo han evolucionado y conquistado cientos de mundos.
Los humanos no dan por perdida la Tierra y, cuando disponen de los medios necesarios, despliegan sus fuerzas de liberación intentando cruzar el bloqueo espacial que tiene El Inbit alrededor de nuestro planeta. Solo algunos pilotos y sus "mechas" logran atravesar el bloqueo y lideran una resistencia junto a los pocos humanos que sobreviven.

Robotech:




Quizás conozcáis a los Invid por "Robotech" la serie animada que el productor Carl Macek creo canibalizando tres series japonesas sin ningún nexo entre ellas y que son: "Superdimensional Fortress Macross" que era la primera parte de Robotech, "Southern Cross Cavalry" formaba la segunda parte y como tercera y última parte de Robotech estaba "Genesis Climber Mospeada" así que "El Inbit" en la nueva serie pasaría a ser "El Invid" o simplemente los "Invid".



¿Como son los Invid?:

(Tendré en cuenta la serie original y las diferentes derivaciones de la versión Robotech.)


Aspecto de los Invid en Optera su mundo origen.

Evolucionaron a partir de un cuerpo como una babosa en su mundo original Optera, pero al momento de la invasión de la Tierra su constitución física era como el de crustáceos primitivos terrestres.

Los Maestros de la Robotecnia ponderan la amenaza alienigena.
(Se ve el cuadro evolutivo de los Invid) 

Aspecto Invid al momento de la Invasion.

Al no poder adaptarse a la atmósfera terrestre, especialmente por la presencia de oxigeno, el cual herviría sus fluidos corporales debido a la presión osmótica y los mataría por su toxicidad, deben vestir un exoesqueleto artificial.
Un exoesqueleto artificial, es un traje armadura sellado, que les permite sobrevivir en la hostil atmósfera terrestre, sirve también como armadura de combate y, con los accesorios adecuados, les permite desenvolverse en el vacío del espacio.
Mientras dominan la Tierra continúan evolucionando y desde su aspecto de crustáceo fueron cambiando a una configuración corporal más humanoide y adaptada al medio terrestre.
El estadio final son los Solugi de cuerpos idénticos,exteriormente, a los humanos.

 Segundo estadio de la evolución en la Tierra.

Tercer estadio, aspecto humanoide.



Distintos "power suit" invid. 
Los rojos son los Scout (Ligaa), el soldado mas común y numeroso.
Los violetas son los Troopers (Gurab),guardianes y centinelas de colmena.
El celeste es un Enforcer (Gamu), con capacidad de dar ordenes a los anteriores, todos ellos de la Casta Inferior.
El verde y naranja es un Solugi, el mecha de un Invid de aspecto humano.(Adaptado a la Tierra) y que forma parte de la Casta Gobernante.

Organización Social:

El Invid es un organismo enjambre conformado por invertebrados insectoides sociales, dotados de una complejidad social y de dominio de procesos industriales que los sitúan a la altura de otras sociedades con capacidad de vuelo espacial interestelar.

 Nave Espacial Invid.




Una nave espacial Invid (Invid Carrier) desplegando su mortal carga.


Su reproducción es completamente asexual, los huevos Invid son generados por bio-ingenieria conforme a las necesidades de la colmena. Se desarrollan dentro de celdillas especiales conectadas al Pozo Génesis (la bio-fabrica).


Los exoesqueletos o "power suits" son creados por separado, aunque luego se les une un individuo en concreto, en estado larval, a través de un proceso de metamorfosis inducida.


Una larva Invid es introducida en su exoesqueleto.

Los exoesqueletos no son mechas, sino que forman parte del cuerpo del Invid y no pueden existir ninguno separado del otro, excepto las escasas "castas" del Invid que viven en estado larval o los Solugi miembros de la casta Gobernante que se han adaptado a la Tierra por evolución programada y tienen aspecto humanoide y utilizan los exoesqueletos como "robots tripulados" (Mechas) y pueden entrar y salir de ellos cuando quieren.

El Invid o Los Invid parecen existir en dos planos de realidad bien diferenciados. 
Por un lado tenemos el plano físico y material, donde habitan sus cuerpos insectoides mejorados por sus exoesqueletos y que forma La Colmena y por otro lado nos encontramos con una entidad que se mueve en el plano mental o de la información y que parece ser el resultado de la unión de todas las conciencias Invid de cada colonia y luego de todas las colonias existentes.
Esta entidad guiadora y supervisora, la entelequia creada a partir de todas las mentes Invid es conocida como "Regis" (la Reina).
Esta Regis es, a todos los efectos, la gobernante de los Invid y guía sus acciones hacia el máximo beneficio para la especie.
Los individuos Invid se diferencian en castas a partir del grado de sintonización de cada uno con respecto a la Regis.

La Casta Gobernante formada por los Rectores de Colmena (Overseer) y los Comandantes (Gosu) reciben ordenes directamente de la Regis y las transmiten a sus subordinados.
Las Castas Superiores e Inferiores obedecen siempre a los Gobernantes y se diferencian entre si por su capacidad para influir telepaticamente a sus inferiores y por la fortaleza de su exoesqueleto/armadura.

Castas Invid
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Gobernantes:
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                      Rectores(Overseer):   - Rectores de Colmena
                                                         - Ordenan a los Comandantes
                                                         - Se mantienen en estado larval.


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                      Commanders (Gosu) - Mas independientes que los Rectores
                                                         - Solo controlan mentalmente a sus subordinados en
                                                            momentos específicos. 
                                                         - Exoesqueletos poderosos.
                                                         - Lideres durante las batallas.
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Casta Superior:
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                      Workers:(Malar)   - Obreros dentro de la colmena.
                                                    - Exoesqueletos pequeños, pero con gran habilidad manual.
                                                    - Diseñadores y constructores de maquinaria.


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                      Enforcers:(Gamu)    - Soldado Lider.
                                                       - Capacidad telepática en batalla.
                                                       - Lideres de batallones.


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                      Crawlers: - Soldado Comando, especializado en vigilancia y
                                         operaciones de emboscada.
                                       - Camuflaje e Invisibilidad.


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Casta Inferior:
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                       Scout:(Ligaa) - Soldado.
                                              - Patrullaje, reconocimiento, fuerza de choque principal.

Invid Scout con su modulo de propulsion espacial acoplado.


Ubicación del piloto Invid en el Scout y en el Trooper.

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              Trooper:(Gurab)  - Soldado guardián o centinela.
                                          - Tareas pesadas fuera de la colmena.
                                          - Mantenimiento del orden.


Despegue de un Trooper. 
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Tipos Especiales:

De la Casta Gobernante:

- Annihilator (Goramu):- Equivalente a un Rector, más un Comandante.
                                 
                                       - Poderes y capacidades solo algo menores que los de la "Regis".



- Solugi Commander: - Invid de aspecto humano, adaptado a la Tierra.
                                    - Capacidad telepatica de Comandante.
                                    - Exoesqueleto propio, pero del tipo "mecha", entra y sale
                                      de él cuando quiere.

Solugi Masculino.


Solugi Femenino.

Ultima fase de la adaptación/evolución de la especie Invid al medio terrestre.

Sistema de entrada al Commander.

Los Invid siempre me han fascinado, fueron quizás los primeros aliens no humanoides que vi y me sorprendió la idea de aliens no antropomórficos pilotando un robot y que estos tuvieran su configuracion de crustáceo.
Cuando era niño los extraterrestres siempre eran humanoides y ver esto me inquietó, seres de aspecto "realmente" extraterrestre, raro, extraño.
Los Invid resultaron ser muy complejos, con una estructura social del tipo colmena y una reproducción totalmente supervisada por el poder reinante y supeditada a las necesidades de la especie. Son seres modificados genéticamente, en la práctica:"Bio-droides" (robots biológicos) creados para cumplir una función especifica en su sociedad, al igual que las abejas o las hormigas obreras.
Pero a diferencia de los insectos terrestres ellos cuentan con tecnología, con la capacidad del vuelo interestelar y con la unión de todas sus mentes, la Regis, que guía su evolución.
Esta doble adaptabilidad, genética y tecnológica los convierte en unos seres exitosos evolutivamente y capaces de conquistar vastas zonas de la galaxia.
Quizás algún día nos topemos, en nuestra expansión por el espacio, con seres como estos, tan asombrosos, pero también, tan peligrosos.


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